MAYA教您制作一条在水里自由自在畅游的鱼模型(maya怎么做鱼的简单模型)优质

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1 。开始3D鱼模型。在侧视图里导入这张参照图

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2 。在侧视图。沿着参照图中的鱼边沿。从鱼嘴到鱼尾创造几条 Nurbs 曲线。然后在三维空间( x 。 y 。 z )里近可能的调整曲线。MAYA教您制作一条在水里自由自在畅游的鱼模型(maya怎么做鱼的简单模型) 3。然后进行 loft (放样)。将鱼的肚子做出来。利用曲线(历史记录不要删)再调整好一些细节。直到自己满意了为止。 结果:MAYA教您制作一条在水里自由自在畅游的鱼模型(maya怎么做鱼的简单模型) 4 。我们再做鱼的眼睛。我们先大概确定眼睛的位置。建个 Nurbs-Circle 。将它影射到刚做好的鱼体上。再根据 Nurbs-Circle 。多复制几个 Circle 。分别放大缩小调整距离。最后进行 loft (放样)MAYA教您制作一条在水里自由自在畅游的鱼模型(maya怎么做鱼的简单模型) 5 。其实鱼的眼珠也可分开做。创建一个 Nurbs 球体。删半个。修改成眼珠样。往里面放好位置就行了。方法很多。 结果:MAYA教您制作一条在水里自由自在畅游的鱼模型(maya怎么做鱼的简单模型) 6 。这一步做鱼的背鳍。也是同样的方法 loft 。我们建个 Nurbs-Circle 。影射到鱼肚上。然后多复制几个 Nurbs-Circle 。将它们有次序的缩小。按背鳍排列(图中的绿线)。MAYA教您制作一条在水里自由自在畅游的鱼模型(maya怎么做鱼的简单模型) 当前第1/2页首页1下一页尾页

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