3dmax拱门模型制作过程视频(3dmax如何做拱形门)优质

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今天我们讲一个利用弯曲命令做一个石拱门的教程。结合我们之前学过的车削。角点属性的调节来做。

第一步

1前视图画一个长方体。参数长400 宽6500 高度500。宽度分段11 长1高1

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第二步

1将长方体转化为可编辑的多边形

2进入面的修改模式挤出300

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第三步

选择下图的两个面挤出200

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第四步

进入边的修改模式选择到下图的这些边

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第五步

挤出高度 -20 宽度15

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第六步

进入修改编辑器选择弯曲

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第七步

角度180° 轴向选择 X 轴

第八步

1:为了更好的观察我们来到前视图快捷键E进入选择并旋转 A打开角度捕捉 将角度捕捉设置为90°或180°根据个人习惯。

2:在前视图旋转成下图2的观察视角即可。

第九步

1:将模型转化为可编辑的多边形

2进入修改面板选择面的修改方式

3选中下图中的两个面。挤出300

第十步

我们之前讲到的用线画剖面。这里就不多做介绍了。用创建线画出下图的剖面。然后调整点的属性。让我们的剖面结构性丰富一些。

第十一步

1:修改编辑器里面将我们的线用车削的命令生成下面的模型

2:分段数为4 方向Y轴 对齐最小

第十二步

将车削生成出来的模型移动到对应的位置上

第十三步

删除下面的四个面

第十四步

边修改选中标记的两条线进行一个桥的命令

第十五步

F进入前视图选中下面位置的所有边进行一个连接的操作。连接线数量为1

第十六步

快捷键4进入面的修改模式选中下图红色区域的面删除掉

第十七步

选中下图标记1的多边形点击附加把下图标记3的这个多边形进行一个附加

第十八步

修改编辑器添加一个对称命令

第十九步

将模型转化为可编辑的多边形 进入修改面板 面的修改模式 选中下图的两个面进行一个挤出。高度可以根据自己的视觉感受来设定。

第二十步

选中下面的边。连接6个分段。然后挤出高度20宽度15

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好了一个简单的拱门就完成了。希望能够帮助到在学习或正想学习3DMax的朋友。

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