MAYA轻松制作简单实现真实hdr光照基础教程(maya导入hdr)优质
大家来看看具体步骤:
用hdrtoxsi的一个3D素材模型附属程序
1。为了调整方便把用于贴图的map文件在hdrshop中转换
2。在naya中创建一个box(scale x y x =30)
3。创建一个lambert材质将color通道制定为刚刚在hdrshop中转换成的文件
4。将color 通道强行指定到用hdrtoxsi转换成的map文件。
5。创建一个简单的场景
6。在render globals 设置
7。globals 中其他设置如图
当前第1/2页首页1下一页尾页
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:MAYA轻松制作简单实现真实hdr光照基础教程(maya导入hdr)
本文地址:http://www.hszkedu.com/35279.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/35279.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!