火车与千足虫动画原理教程解析优质

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火车与千足虫动画原理教程解析导言:本教程虽然比较老。但是重在原理。对刚学习动画制作的朋友可能会有很大的帮助。希望大家喜欢。第一步:建模。由于本教程重在原理。建模就简单化了。把坐标轴移到如图位置。毕竟火车拐弯时车厢与车厢之间是轴点。还要都对齐到世界。火车与千足虫动画原理教程解析第二步:复制摆放:把车厢复制N个·如图排列。值得注童的是Z轴和Y轴要对齐。否则打骨骼最后移动时可能会出问题火车与千足虫动画原理教程解析第三步:打骨骼。把捕捉打开。选轴心。如图那么打.一直打到最后一节车厢。火车与千足虫动画原理教程解析第四步:父子关系。画样条线。在做父子关系之前把捕捉打开。(还是軸心)。把骨骼住前移动一个车厢.当然也可以在上一步的时候在火车头前再复制一节车。打完骨骼后删除。自己灵活运用。然后每节车厢作为对应的骨骼的子物体。最后画一条样条线。就是火车运动的路径。火车与千足虫动画原理教程解析第五步。样条线1K解算器。首先选择最末的骨骼(如图)再点击动画(A)下的1K解算器(I)下的样条线1K解算器。然后出现虚线。不要害怕和慌张。接着点根骨骼.虚线仍然没有消失.不要紧张。接着点样条线·这样骨骼就吸附到样条线上了。火车与千足虫动画原理教程解析第六步:K帧调动画。这步简单了·首先选根骨骼在起始位置打关关键帧·然后移动到结束位置再打关键帧就OK了。隐藏骨骼看看效果吧。它和千足虫的动画差不多·原理是一样的。只不过虫子比他复杂点。多几条确切的说是几十条腿而已。大家可以在此基础上想想么做·毕竟学习不仅仅是照本宣科。学会举一反三。火车与千足虫动画原理教程解析 感谢大家的观看。希望能提高一下大家的实用小技巧。如果有什么疑问和喜欢插件的朋友欢迎进入云渲染农场。

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