3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)优质

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为了讲解和测试的方便。我准备了一个基本的场景。这是一个由3d模型库玻璃杯。瓷盘和苹果组成的场景。效果如图所示。

3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)

1。将当前渲染器切换为VRay渲染器。关闭默认灯光的设置。将分辩率设为500X375像素。对场景进行默认的测试渲染。结果如图所示。

3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)下面我们首先来分析一下关于天光的基础设定问题。(1)按F10键打开渲染设置面板。切换到渲染器选项卡。将“Environment 环境”参数面板中的skylight(天光)启用。系统默认的天光色为淡蓝色。强度默认为1.0。参数设置如图所示。3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)

再次对场景进行测试渲染。效果如图所示。

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(2)搞清了渲染面板中的天光设置。我们暂且将它再次禁用。不用说。如果现在渲染。场景中肯定又是一片漆黑了。不过别着急。现在我们按下键盘上的8键。打开“环境和效果”设置面板。将背景颜色设置为纯白色。看看这个颜色能否配合GI也产生全局照明呢?参数设置如图所示。3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)

对场景再次进行测试渲染。结果如图所示。

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(3)观察渲染结果。此时我们得出一个结论:在Vray渲染器中。设置天光的方法有两个。一个是直接启用渲染面板中的天光。另一个就是启用环境编辑器中的天光。但你会想。一山不容二虎呀。如果二者同时存在。到底以谁作为最终标准呢。也就是说谁的级别更高呢3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)

接下来。我们再来分析一下关于环境的设定。(1)观察渲染效果。发现玻璃和瓷器的质感不强。这是因为环境过于单调的原因。下面3DMAX我们首当其冲在环境面板中设置反射和折射环境。再次打开“环境和效果”面板。在“环境贴图”选项中指定贴图类型为VRayHDRI贴图。然后在材质编辑器中为其指定关联设定。参数设置效果如图所示。3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)

对场景进行测试渲染。效果如图所示。

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(2)此时我们发现由于配合了VRayHDRI贴图。材质的质感已经体现出来了。可能由于贴图的亮度不足。反射效果不够透亮。但现在足已说明一个事实:那就是利用传统的环境面板来设定环境。这个环境不但能被渲染出来。而且可以被对象反射并折射。(3)接下来我们保持环境面板中的环境处于激活状态。同时在渲染面板中也指定一个环境。看一看到底是谁的优先级别更高。关于指定过程我不再说明。指定好的环境贴图效果如图所示。3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)

进行场景测试渲染。效果如图所示。

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在“环境和效果”面板中设定环境的特别之处。首先我们将环境面板中的环境贴图失效。使测试天光时的绿色作为环境色。接着将当前场景的角度稍稍调节一下。使桌面不至于覆盖整个场景。然后再执行最后一次渲染。渲染效果如图3DMAX中VRAY中的天光与环境初级分析(3dmaxvray天空环境怎么设置)

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