MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)优质

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导言:这是一个简单的Maya教程。步骤虽然少。但做出来的效果还不错。很适合新手来学习。如果也想写教程。也想把自己的心得体会和大家分享。分享的过程其实也是一种进步。先看看Maya制作凝结在玻璃上的水珠最终的效果图:MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)具体制作步骤如下:第1步创建玻璃物体的模型。可以是一个窗口。瓶子模型或者任何能让你感觉到冷的物体。MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)第2步切换到“渲染菜单”。按“F6”键。选择Paint Effects菜单。选择Make Paintable。打开Visor窗口。选择“表面泡沫”Surface Bubbles效果。MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)第3步开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的。选择该对象。然后选择Edit NURBS菜单。选择Reverse Surface Direction就可以改变气泡方向。MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)注意:要控制笔刷大小。按“B”键和移动鼠标。第4步完成你的绘图泡沫后。你需要修改以下属性:Sample Density:增加或减少泡沫的密度。Surface Offset:控制对象之间的距离。Smoothing:平滑泡沫路径(基本曲线)。数值可以参考如下参数:Sample Density 0.6。Surface Offset -0.010。Smoothing 10。MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)第5步然后。你还可以添加一些微小的气泡。以填补空白区域。第6步现在。你可以使用Maya Software或Mental Ray。渲染。调整Specular与Depth Shadow中的“属性编辑器属”。这样会得到更好的渲染效果。使用Mental Ray渲染。使用Convert the Paint Effects to Polygons。并使用Mental Ray的Mia_Material节点中Glass Presets预置。运用到气泡上。MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)最终效果图就是文章一开始的那幅图了。

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本文标题:MAYA基础教程:制作凝结在玻璃上的水珠(maya怎么做水滴)
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