3dmax给绑定骨骼添加动物尾巴的操作方法(3dmax怎么做动物尾巴)优质

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怎么给3dmax绑定骨骼添加动物尾巴?上期。云渲染农场为您带来了3dmax人物模型绑骨的方法。如果是动物模型绑骨需要添加尾巴的话。应该怎么操作呢?来和云渲染农场一起看看本期的3dmax绑骨添加动物尾巴的操作方法吧!

怎么给3dmax绑定骨骼添加动物尾巴?

步骤一。打开3dmax软件。并进入系统界面之中。接下来我们开始创建一个3dmax绑定骨骼。

3dmax给绑定骨骼添加动物尾巴的操作方法(3dmax怎么做动物尾巴)

步骤二。点击系统选项在其内我们就可以找到biped选项。这个选项里默认的3dmax骨骼是人体骨骼。我们可以通过改变预设来为这个骨骼添加动物尾巴。

3dmax给绑定骨骼添加动物尾巴的操作方法(3dmax怎么做动物尾巴)

步骤三。点击biped选项我们在透视图里拖动鼠标左键就可以得到一个biped骨骼系统。这个骨骼可以用于3dmax绑定骨骼之中。

3dmax给绑定骨骼添加动物尾巴的操作方法(3dmax怎么做动物尾巴)

步骤四。我们来给这个3dmax骨骼添加动物尾巴。在设置里找到尾部链接选项。在尾部连接的输入框内我们输入添加尾巴的骨骼关节数量。

3dmax给绑定骨骼添加动物尾巴的操作方法(3dmax怎么做动物尾巴)

步骤五。设置好之后。可以看到在3dmax的绑定骨骼后面就出现了我们添加的动物尾巴。然后我们就可以使用这个骨骼给3dmax动物模型绑骨啦!

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更多>>3dmax多足动物骨骼的创建方法

以上就是云渲染农场为您整理的3dmax给绑定骨骼添加动物尾巴的操作方法。我们可以使用biped选项的尾部链接选项。来设置3dmax绑骨添加动物尾巴哦~

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