corona覆盖材质是哪个(corona覆盖材质怎么调)优质

大家好。今天我们分享一下CORONA多纹理材质(CoronaMultiMap).接触过VRAY渲染器的朋友可能都知道有一个插件叫多重纹理插件。今天我们所分享的CORONA多纹理材质不属于插件。是CORONA渲染器自带的。功能更加强大。

好了话不多说。开始今天的分享。下图的植被是我们今天要作为实例的模型。

可以看到下面的树叶比较统一。我们通过多纹理材质来给他做一些变化。

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打开材质编辑器。先来看一下原始的材质。漫反射给到的是一张树叶的贴图。半透明度给到了一张黑白遮罩的贴图。凹凸给到的是法线贴图。

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通过右键创建一个corona多纹理材质。

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将原有的漫反射图片连接到多纹理材质的1号贴图槽。项目记数改为3。我们只让其有3种变化。(你也可以设置更多。根据你的需求来调整)

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复制一个漫反射的纹理贴图

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再给到一个颜色修正。将贴图连接进颜色修正。再将颜色修正连接到多纹理材质的2号贴图槽。更改颜色修正中的色调使其产生色调上面的变化。

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再接着重复一次来做第3号贴图槽的变化

双击多纹理材质。进到面板里面模式更改为材质ID(这里我修改了树叶的材质ID所以选择材质ID。如果你是实例复制的对象也可以选择实例)

再来看看效果。可以看到左边的这颗柠檬树的树叶和原材质的树叶是不是有一定的变化呢?

好咯。今天的分享就都这里了。通过多纹理材质我们可以做很多随机变化的材质。刚接触的朋友可以直接用颜色来进行学习哦。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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