3dmax如何渲染体积光(3dmax怎么做体积光)优质

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体积光属于一种室内灯光控制系统。其主要呈现一种灯光洒过某种介质后在物体周围所形成的一种光泽。那么在3dmax中怎么渲染体积光呢。今天给大家讲解一下3dmax中怎么渲染体积光。3dmax渲染体积光的具体步骤:

第一步。打开需要编辑的3DMAX文件。点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。

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第二步。在弹出来的窗口中点击打开大气和效果中的“添加”。

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第三步。在弹出来的窗口中点击选择“体积光”。回车确定。

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第四步。在弹出来的窗口中点击打开“设置”。

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第五步。在弹出来的页面中方调整体积光的一些参数。在调整过程中要并列开启渲染器实时渲染。以便对应调整的参数效果就可以了。

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