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在3dmax中细分具体是意思:细分越大。质量越好。但系统资源越大。细分方法是计算机辅助几何设计和图形学的重要研究内容。特别是近年来。细分方法已成为几何建模领域最活跃的研究热点之一。细分法是曲线曲面建模中的一项重要技术。细分是指根据一定的规则对初始网格进行不断的细化。从而产生平滑的极限曲线或曲面。与传统的连续曲线曲面造型方法相比。细分模式更容易在计算机上表示为一种方法。生成离散曲线和曲面从一个给定的规则网格细分。从飞机。轮船。汽车到家电。服装。日用品。甚至山。云。河。那么3dmax下载的部分模型细分太高怎么办呢?3dmax下载的部分模型细分太高的调整方法:第一种方法:使用快捷键

在3dmax之中。曲面细分的快捷键是Q。可以直接利用快捷键进行模型细分。

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第二种方法:转换为可编辑多边形将3d模型转换为可编辑多边形后。就可以在编辑多边形的面板下。找到细分的选项。勾选之后。设置迭代的数值。就可以对当前的多边形进行不同程度的细分。使其表面更光滑。第三种方法:使用HSDS修改器。在“HSDS 参数”卷展栏上启用“多边形”按钮。再单击细分按钮的话。就能够增加模型面数。让模型曲面更加平滑。

HSDS(层次细分曲面)修改器是一种修整工具。而非建模工具。在处理低多边形模型(例如 P-38 Lightning)时。使用它可获得最佳效果。

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