如何重置3Dmax权重的骨骼点(如何重置3dmax权重的骨骼点位)优质

在用3Dmax蒙皮后要调整权重。遇到骨骼点的权重无法修改。甚至权重工具无法使用。那么如何重置3Dmax权重的骨骼点呢?下面给大家介绍一种解决办法。重置3Dmax权重的骨骼点详细步骤:

第一步。将模型添加蒙皮后。选中编辑封套;

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第二步。添加骨骼。勾选顶点;

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第三步。选中其中一个骨骼。这里是上臂。有不在控制范围的红点出现;

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第四步。打开权重工具。发现无法使用;

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第五步。选中红点。就可以使用权重工具;

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第六步。将数值调为0。发现无法更改;

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第七步。选中其他一个红点在范围内的骨骼。将数值调为1。则修改权重置成功。

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以上就为调整3Dmax权重的骨骼点详细步骤。

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本文标题:如何重置3Dmax权重的骨骼点(如何重置3dmax权重的骨骼点位)
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