3Dmax中环形阵列如何设置(3dmax环形阵列怎么操作)优质

利用阵列工具可以在3DMAX中进行环形阵列。今天小编就给大家带来一篇关于3dmax中环形阵列如何设置的文章。

3dmax中环形阵列的设置步骤:

第一步。打开3dmax软件。进入到主编辑界面。这里将以球体来作为演示的形状体。

3Dmax中环形阵列如何设置(3dmax环形阵列怎么操作)

第二步。画了一个球体后。将轴心移到某一点。选取球后。选择层次中的仅影响轴后。并用移动工具将轴移动到某一点。

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第三步。选择球体后。再选择阵列工具。弹出阵列对话框。

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第四步。将数量改为5。由于是对应于前视图的屏幕坐标。并绕z轴选择。z轴角度增量改为45度。

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第五步。如果想将数量改为7。但是总角度值为360度。则没有必要计算360/7来确定增量角度。直接点击旋转旁的>符号。调到总计这一栏。

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第六步。在总计中填写360度。1D数量中填写7。预览即可。在确定。完成以上设置后。即可在3DMAX 中进行环形阵列。

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以上就为3dmax中环形阵列的设置步骤。

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