3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)优质

3dmax入门基础知识有哪些?掌握3dmax常用功能是3dmax入门的基础之一。在本期。云渲染农场就为您盘点了一些3dmax最常用到的功能和使用方法。快收藏本教程。学习3dmax入门基础知识吧!

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能一:物体的创建

物体的创建一般会从“标准基本体”。“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。这是掌握3dmax入门的必备基础功能。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能二:移动物体

点击3dmax工具栏内的移动按钮。就可以完成3dmax移动物体的功能操作。该按钮为通用移动功能按钮。多边形的点。边。面。边界。元素等都可以通过该方法移动。移动物体功能是3dmax入门的基础。物体的位置在底部有坐标显示。可以通过更改坐标值来直接改变物体的位置。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能三:复制物体

按住”Shift“后再移动物体。会弹出复制类型选单。来使用3dmax复制物体的功能。其中用”实例“选项获得的物体会随源物体的改变而改变。复制功能一样适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制功能也可以在菜单栏和右键选单中选择”克隆来实现“)

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能四:旋转物体

3dmax旋转物体功能是3dmax常用功能。可以通过点击工具栏上的旋转按钮来使用。该按钮为通用旋转功能按钮。多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行旋转。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能五:缩放物体

点击工具栏上的缩放按钮就可以使用3dmax缩放物体功能。该按钮为通用缩放功能按钮。多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行缩放。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能六:创建物体镜像

想要使用3dmax创建物体镜像。需要点击工具栏上的镜像按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax物体。是我们使用3dmax的入门基础知识之一。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能七:快速对齐

点击工具栏上的对齐按钮。就能够实现3dmax快速对齐的功能。这个功能可以方便地处理多个3dmax模型的位置。这也是3dmax常用功能之一。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能八:集合物体

要将多个物体变为一个整体进行操作。需要用到3dmax集合物体功能。只需在框选多个物体后。在菜单栏中打开”组“选单。点选”集合“中的”集合(A)“。这也是3dmax入门基础之中的关键点。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能九:合并物体

使用合并物体这个3dmax常用功能。可以将两个物体进行合并为一个物体。只需使用”复合对象“中的”布尔“功能。在点击”拾取操作对象B“之前点中”操作“栏中的”并集“即可。

3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)

3dmax常用功能十:材质赋予

要为物体赋予材质时。就需要使用到3dmax的材质赋予这个常用功能。只需打开材质编辑器。将材质球拖动到目标上即可。(材质需自行调配或使用默认材质)

以上就是云渲染农场为您整理的3dmax常用功能详解了。作为3dmax入门基础知识的最开始。大家有牢记这些常用功能的使用方法了吗?更多3dmax教程。等待我们继续更新哦!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解(3dmax常用功能介绍)
本文地址:http://www.hszkedu.com/25932.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论