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3dmax如何解决Vray渲染材质溢色的问题呢?今天小编就给大家介绍一下3dmax中解决Vray渲染材质溢色问题的三种方法。3dmax中解决Vray渲染材质溢色问题的三种方法:方法一:

①首先选择物体。右键找到VR属性;

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②在生成全局照明里面。修改一个比较低的数值。例如0.2就能达到抑制溢色的一个效果。

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方法二:

①选择材质将材质设置成为VR材质转换器;

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②生成全局照明。同样的方式降低参数0.2左右。就能达到控制溢色的效果。

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方法三:

①通过材质转换为覆盖材质。将原来的材质复制到全局照明材质中;

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②把材质中通过全局照明(GI)材质。把他调为饱和度较低的一个颜色;

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③通过覆盖材质。我们将物体的表面材质和全局照明材质进行分离。来达到控制溢色的效果。

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以上就为3dmax中解决Vray渲染材质溢色问题的三种方法。

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