3dmax使用VRAY实现圆角效果(3dmax做圆角)优质
今天来分享Vray圆角材质制作方法。我们平时在制作柜体的时候就不用在模型层面进行切角。直接一个VR圆角材质就可以解决问题。
只需要一个操作就可以搞定。打开材质球。在材质的凹凸通道里面。添加VR的边纹理贴图。
只需要调节圆角半径的数值。来控制圆角范围.
这个效果在视口中是不可见的。只对渲染结果造成影响。所以我们可以打开实时渲染进行观察。另外对于凹凸通道原本就有贴图的情况。
可以在凹凸通道中先添加vray的合成纹理。将原本的凹凸贴图和边纹理同时链入AB两个通道。
两个贴图效果叠加。
这样就可以达到既有凹凸。又有圆角的渲染效果。
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本文标题:3dmax使用VRAY实现圆角效果(3dmax做圆角)
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