3dmax怎么添加文字文本(3dmax文字怎么加)优质
最终效果
01
打开3dmax软件。在前视图中创建一段【文本】3dsmax。设置字体大小为100。(文本内容、字体和字体大小根据自己的实际情况设置。
02
在修改面板中。添加倒角修改器。【级别1】的高度设置为14.5。轮廓为-0.6。
03
点击鼠标右键把字体转换为可编辑多边形。
04
在前视图创建一个长方体。尺寸比字体大点即可作为背景使用。
05
按M键打开材质编辑器。选择一个空白材质球。【漫反射】颜色如同所示。【高光级别】为82。【光泽度】为66。把设置好的材质球拖到文字上。
再选择一个空白材质球。【漫反射】颜色如同所示。【高光级别】为0。【光泽度】为66。把设置好的材质球拖到长方体上。
06
在长方体左上角创建一个vray灯光。灯光强度设置稍微大一点。
07
点击渲染。(曝光或者偏暗再调整下灯光强度或者位置)
08
选中文本在修改面板中。选择【元素】层级。在视图中选择一个字符。点击【分离】。
相同的方法每一个字符都要单独分离出来。
09
选中所有的字符。进入【层次】面板。点击轴。仅影响轴。居中到对象。
10
选中所有的对象。将时间线拖动到第100帧。然后单击打开【自动关键点】。在点击下旁边的钥匙按钮(设置关键点)。
将时间线拖动到第0帧。使用旋转工具把文字单独旋转一下角度。调好角度之后单击关闭【自动关键点】。
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