blender怎么调帧率(blender怎么设置帧率)优质
1、导入视频
打开blender后。首先要做的。是调整输出帧率。要和你的视频相匹配。大部分MMD都是30fps。然后切换到动作跟踪模式(motion tracking)。并导入视频。可以根据情况。调整色彩空间。如果有多个视频。可以通过选择VFX调整 “Frame offset”Frame offset‘来设置视频播放初始帧。为了播放以及后期关键点跟踪变得流畅。我们要点击左侧的预存取(prefetch)。这一步可以将视频提前加载到内存里。
注意!整个视频最好都预存取。判别标准是下方的浅蓝色加载到视频的末尾。如果不这样做。后期的关键点跟踪会十分卡顿。大部分时候。分配的内存不够会导致不能全部预存取。需要调整blender分配的最大内存。
2、识别
识别关键点。先要大致估计相机的运动模型。如果相机相对平面运动。则视情况选择位移(transform)。旋转(rotate)和大小(scale)。仿射变换(affine)是对透视的近似。而手持拍摄时。相机会移动旋转。并向上向下。所以透视是最准确的运动模型。接下来识别关键点。可以手动添加(add)。按下ctrl点击视频也可以添加。或者。我们直接自动识别(detect features)。识别好后。点击视频下方的向右的箭头向视频结尾跟踪关键点。当然。我们也可以在视频后面识别关键点。然后向前跟踪。非常大误差的跟踪点要手动删除。一是它会影响我们接下来的相机运动解算。二是就算解算成功。它也会使得我们的相机运动曲线不光滑。影响最终的效果。
3、估计
相机的运动估计首先点击左侧的解算面板(solve)。并选择如图所有的选项。这里我们希望blender自动查找合适的帧区域。并算出相机的焦距。中心及畸变参数。点击解算相机运动(Solve Camera Motion)。如果使用中间的关键点也出现较大的误差。可以尝试在视频的不同区间识别关键点。并尝试向前向后跟踪。在进行微调时。推荐不勾选Keyframe。这样解算出的结果会更快且更稳定。一定要检查相机的运动轨迹是否光滑。最后是渲染的设置。在设置场景时。blender会自动把地面勾选shadow catcher。为了看到效果。我们需要把背景调成透明。需要注意的是。Shadow catcher只能在cycles渲染中使用。用eevee的情况下需要设置Colorramp。伪造一个shadow catcher。
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