Blender画面优化(blender如何优化模型)优质

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Blender全新毛发工具预计9月份发布。从官方露出的预览视频看。支持至少120000根头发同时编辑。具体如何让我们一起来看看吧:

Blender画面优化(blender如何优化模型)

全新工具集:1.基于曲线的头发梳理系统(9月发布);2.GPU加速实时合成器(开源渠道获得)。

露出视频中。Blender Studio的艺术总监Andy Goralczyk详细介绍了全新的毛发系统。在该系统中。可使用高性能曲线物体。放大几何节点的灵活性并与强大的工具结合用于毛发梳理。支持在角色模型表面绘制引导线。使用单独的笔刷对进行梳理。并自定义单根发丝。

新的毛发系统将程序与笔刷特征相结合带来更强大的体验

毛发工具集是Blender全新节点架构下的探索。它建立在几何节点系统对曲线的支持上。以支持程序梳理发丝。并通过一组新的非程序工具进行补充。用于通过基于笔刷的工作流梳理毛发。用户可以直接在角色造型的表面上绘制。使用单独的笔刷对其进行调整。如疏密。甚至在能够单独操作单根发丝。

与Blender现有的基于粒子的毛发系统不同。全新工具集是在三维空间中完成的。而不是作为二维投影。简化了工作流程。效果更逼真。

全新GPU加速后端。支持Blender实时合成功能

实时合成器与实时渲染功能相近。目的是让用户直接在Blender中合成。同时无需离线渲染3D元素。

实时合成器最有可能与Blender的实时渲染器Eevee一起使用。但它也可以与任何渲染器一起使用。包括Blender的产品级渲染器Cycles。它也可以在三维窗口之外使用。用于优化传统的合成工作流。离所见即所得更近一步。

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