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Blender自带的渲染器包括CyclesEevee两个引擎,它们都是强大的渲染引擎,可以满足大多数用户的需求。

Cycles是一款基于物理渲染的渲染引擎,可以生成高质量的渲染图像。它支持全局光照、折射、反射、阴影和深度等多种特效,并且具有非常灵活的材质和纹理系统,可以实现各种复杂的效果。Cycles还支持GPU加速,可以利用显卡进行渲染,提高渲染速度。

Eevee是一款实时渲染引擎,可以在实时交互中进行渲染,并且支持动态阴影、环境光遮蔽、体积光、全局照明和反射等多种特效。Eevee可以在较短的时间内生成高质量的预览图像,适用于快速设计和迭代。

总的来说,Blender自带的渲染器已经足够强大,可以满足大部分用户的需求。无论是制作静态图像还是动画,Cycles和Eevee都可以提供高质量的渲染效果。同时,Blender还支持第三方渲染引擎,如LuxRender、YafaRay和Appleseed等,用户可以根据自己的需求选择合适的渲染引擎。

当然,如果需要更高级的渲染特效和更快的渲染速度,用户可以考虑使用其他高级的渲染引擎,如Arnold、RenderMan和V-Ray等。但这些渲染引擎通常需要付费,并且需要更强大的硬件支持,对于普通用户来说可能并不划算。

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