blender怎么重置骨骼位置(blender修改骨骼)优质

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在Blender中,如果您想重置骨骼的位置,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 进入Pose模式。选择角色或模型,然后按下Tab键进入Pose模式。
  2. 选择需要重置的骨骼。在Pose模式下,选择需要重置位置的骨骼。
  3. 清空骨骼位置。在3D视图中,按下空格键并搜索“清空”,然后选择“清空位置”。
  4. 将骨骼重置为默认位置。在Pose模式下,按下Ctrl + A并选择“应用”>“姿势”。

这样,您就成功将骨骼位置重置为默认位置了。请注意,如果您在动画中使用了这个骨骼,重置位置将会影响整个动画的效果。如果您只想在某些特定帧上重置骨骼的位置,可以使用Blender的动画关键帧功能,在需要的帧上记录骨骼位置的关键帧。

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本文标题:blender怎么重置骨骼位置(blender修改骨骼)
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