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在Blender中,当您在场景中设置灯光时,可能会遇到需要排除特定物体的情况。这通常会出现在需要在一个区域内创建特定光照效果,但是某些物体却会妨碍这种效果的情况下。

“排除物体”功能可以让您指定哪些物体不受灯光影响,这可以帮助您更好地控制场景的照明效果。

以下是在Blender中如何使用“排除物体”功能的步骤:

  1. 选择您想要排除的灯光。在3D视图中,单击场景中的灯光,然后在属性编辑器中打开灯光的“数据”选项卡。
  2. 打开“排除”选项。在“数据”选项卡中,您会看到一个名为“排除”的复选框。勾选此框会启用排除功能。
  3. 指定要排除的物体。在启用“排除”选项后,您可以在同一选项卡下找到一个名为“排除”的列表。在此列表中,您可以选择要排除的物体。只需单击下拉菜单,选择要排除的物体名称即可。您也可以在列表上方使用搜索框来快速查找特定物体。
  4. 渲染场景。在完成上述步骤后,您可以渲染场景并查看灯光排除物体后的效果。现在,您将看到排除的物体不再受灯光影响。

需要注意的是,如果您想要对多个物体进行排除,可以通过将它们分组来实现。只需将多个物体选择为一个组,并在“排除”列表中选择该组即可。

总的来说,“排除物体”功能是在Blender中非常有用的功能,可以帮助您更好地控制场景的照明效果。只需按照上述步骤,就可以轻松地设置灯光并指定要排除的物体,以获得更好的渲染效果。

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