Blender建模教程初学者(blender新手教程简单模型的建立)优质

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如果你是一个初学者,想要在Blender中建立一个简单的模型,那么这里是一个简单的步骤:

  1. 启动Blender,选择一个适合你的模板,例如"General"。
  2. 在3D视图中,选择一个适合的视角,例如"前视图"或"左视图"。
  3. 在3D视图中,按Shift+A键或者单击左上角的"Add"按钮,在弹出的菜单中选择一个基本形状,例如"Cube"。
  4. 在属性面板中,可以对所选对象进行一些基本设置,例如调整尺寸、位置和旋转。
  5. 在3D视图中,使用鼠标左键或者键盘上的G键进行移动、S键进行缩放、R键进行旋转等操作,以调整模型的形状和位置。
  6. 如果需要创建更复杂的形状,可以使用Blender的建模工具,例如"Extrude"、"Bevel"、"Subdivide"等,这些工具可以在工具栏或按快捷键进行操作。
  7. 如果需要为模型添加颜色或纹理,可以使用材质和纹理面板,在这里可以添加材质、调整颜色、添加纹理等。
  8. 最后,将模型导出为适合你需要的格式,例如OBJ、FBX等。

这是一个简单的Blender模型建立的步骤,但是这只是Blender建模的基础,如果你想在Blender中创建更复杂的模型,你需要学习更多的技巧和工具。

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