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在Blender中,摄像机比例指的是渲染输出的图像的长宽比。调整摄像机比例可以帮助用户更好地控制渲染输出的图像的长宽比。以下是一些在Blender中调整摄像机比例的方法:

  1. 使用摄像机属性面板:在Blender中,可以使用摄像机属性面板来调整摄像机比例。选择摄像机,然后在属性面板中选择“Camera Data”选项卡。在这里,用户可以输入所需的比例值。例如,如果需要输出一个宽度为1920像素,高度为1080像素的图像,则应该将比例设置为16:9。
  2. 使用渲染属性面板:在Blender中,可以使用渲染属性面板来调整渲染输出的图像的比例。选择“Properties”窗口中的“Render”选项卡。在“Dimensions”部分中,用户可以调整渲染输出的图像的分辨率和比例。
  3. 使用视图窗口比例:在Blender中,可以使用视图窗口比例来调整摄像机比例。选择“Properties”窗口中的“Render”选项卡。在“Dimensions”部分中,用户可以选择“Viewport Ratio”选项。这将使渲染输出的图像的比例与当前视图窗口的比例相同。
  4. 使用摄像机视图比例:在Blender中,可以使用摄像机视图比例来调整摄像机比例。选择摄像机,然后在3D视图中将视图切换到摄像机视图。在这里,用户可以选择不同的比例,例如16:9或4:3。

以上是一些在Blender中调整摄像机比例的方法。使用这些方法,用户可以轻松地控制渲染输出的图像的长宽比,以便获得所需的结果。

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