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Blender是一款强大的3D制作软件,拥有丰富的材质库,这些材质可以帮助用户更快速地创建复杂的3D场景和模型。在Blender中,自带的材质库称为“节点组”,可以在材质编辑器中找到。

要访问Blender自带的材质库,您需要打开材质编辑器。您可以通过以下步骤打开材质编辑器:

  1. 打开Blender软件,选择一个场景或模型。
  2. 在工具栏上选择“渲染”模式。
  3. 从顶部菜单栏中选择“材质”>“材质编辑器”。

现在,您可以在材质编辑器中找到Blender自带的材质库,也称为“节点组”。

在材质编辑器中,您可以选择“Shift + A”来打开添加节点菜单。选择“Group”选项,然后选择“Group”下拉菜单中的“Group Input”选项。这将打开一个菜单,其中包含Blender自带的节点组材质库。

此外,Blender还提供了一个内置的材质库浏览器,可以方便地浏览和搜索节点组材质。要访问材质库浏览器,请打开材质编辑器并选择“Open Material Library”按钮。这将打开一个浏览器,其中包含各种预设材质,可以快速添加到您的场景或模型中。

需要注意的是,Blender的节点组材质库是不断更新和扩展的,因此建议您保持Blender软件的最新版本,以获得最新的节点组材质库。

总之,Blender自带的节点组材质库可以在材质编辑器中找到,并可以通过节点组材质库浏览器方便地浏览和搜索。这些材质可以帮助用户更快速地创建复杂的3D场景和模型。

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