blender骨骼动画怎么导出到c4d(blender导出骨架格式)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

将Blender骨骼动画导出到Cinema 4D(C4D)是一项常见的任务,因为C4D是一种流行的三维建模和动画软件。以下是导出Blender骨骼动画到C4D的步骤:

  1. 准备您的Blender场景 在开始导出前,您需要确保您的Blender场景中包含骨骼动画。您可以使用Blender的动画工具为骨骼创建动画效果,并在时间轴上进行设置和编辑。
  2. 导出为FBX文件 将Blender场景导出为FBX文件是将Blender骨骼动画导出到C4D的第一步。为此,请从Blender的文件菜单中选择导出,然后选择FBX文件格式。在导出设置中,确保选中“动画”选项,并将所有其他选项设置为您需要的值。导出后,您将获得一个包含Blender场景和骨骼动画的FBX文件。
  3. 导入到C4D 接下来,您需要将FBX文件导入到C4D中。打开C4D并选择“导入”选项,然后在文件浏览器中选择FBX文件。在导入设置中,确保选中“动画”选项,并将所有其他选项设置为您需要的值。然后,导入文件并将其添加到C4D场景中。
  4. 设置动画选项 一旦您将FBX文件导入到C4D中,您需要设置动画选项以正确播放骨骼动画。在C4D的对象管理器中,选择导入的模型,并在动画选项中选择“逐帧”。然后,您可以播放骨骼动画以确保它正确导入和播放。
  5. 调整模型和动画 如果导入的模型和动画需要调整,您可以使用C4D的编辑工具进行调整。您可以使用移动、旋转和缩放工具调整模型的位置和大小,也可以使用时间轴调整动画的持续时间和帧速率。
  6. 导出C4D场景 最后,您可以将C4D场景导出为文件以保存您的骨骼动画。选择“导出”选项并选择您要导出的文件格式。然后,在导出设置中,选择包含所有必要选项的设置,以确保您的文件正确导出。

总之,将Blender骨骼动画导出到C4D需要进行多个步骤,但是通过正确的操作和注意事项,您可以成功地将Blender场景和骨骼动画导入到C4D中并进行编辑和导出。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:blender骨骼动画怎么导出到c4d(blender导出骨架格式)
本文地址:http://www.hszkedu.com/52397.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论