blender骨骼动画怎么保存(blender导入骨骼动作)优质

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在Blender中制作骨骼动画后,您需要将其保存到计算机中,以备将来使用或分享。以下是一些步骤和建议,可以帮助您正确地保存Blender骨骼动画。

  1. 选择正确的文件格式 Blender支持多种不同的文件格式,包括Blender文件、FBX文件、OBJ文件、Collada文件等等。在保存骨骼动画之前,您需要选择正确的文件格式。如果您打算在Blender中继续编辑动画,您可以选择保存为Blender文件。如果您需要在其他3D软件中使用动画,您可以选择保存为FBX文件或其他支持的格式。
  2. 设置导出选项 如果您选择将动画保存为FBX文件或其他格式,您需要设置正确的导出选项。在导出选项中,您需要选择“骨骼”、“动画”等选项,以确保导出的文件包含所有必要的信息。您还可以设置其他选项,例如动画的起始和结束时间、帧率、骨骼的旋转方式等等。
  3. 选择正确的文件名和路径 在保存动画之前,您需要为动画选择一个适当的文件名,并将其保存到正确的路径中。建议您为动画命名,以便于在将来识别和管理。您还可以选择将动画保存到特定的文件夹中,以便于组织和查找。
  4. 确认保存选项 在保存动画之前,您需要确认保存选项。例如,您需要确认选择了正确的文件格式和导出选项,以及将动画保存到了正确的文件名和路径中。如果您将动画保存为Blender文件,则还需要选择正确的版本号。

总之,保存Blender骨骼动画需要一些注意事项和选项,但是通过正确的设置和确认,您可以成功保存高质量的动画,并随时在将来使用或分享。

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