vray3.6光子图渲染设置参数(vr怎么用光子渲图)优质

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开了降噪效果也不明显。

添加了添加一个元素降噪。

然而并没有什么卵用。

把global dmc下面的use local subdivs(使用局部细分)勾上。

还是屁用么有。

把渐进改成块还是满满的噪点。

我有0噪点超快参数。

且听我慢慢到来。

在Render Elements 里添加 VrayDenoiser 会在渲染速度非常快的情况下。降噪

vray3.6光子图渲染设置参数(vr怎么用光子渲图)

在Preset里选预设 里面也有自定义 一般用默认或者强烈。

type里选仅在RGB上单次降噪就行。

hardware acceleration 我一般不勾选。

这样可以在不使用局部细分的情况下加快出图速度。

缺点就是出的图会有涂抹感 细节不强。

反射和折射会变得模糊。

不过可以把反射 折射 RGB 合成通道都保存出去 在PS里合成。

BTW, VrayDenoiser会在图片渲染完成后才会渲染。

Then, 合成出一张图。所以不要在刚刚渲染出几个块就觉得图片噪点太大 就取消渲染。

还有一种方法就是 使用局部细分。

vray3.6光子图渲染设置参数(vr怎么用光子渲图)

这种方法渲染速度很慢。

但是效果很好。

一般参数默认1就行

NB 这才是大佬 果然好使

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