VRay穹顶灯光怎么使用(VRay穹顶灯光使用方法)优质

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如果您喜欢使用HDRI、VRay阳光和VRay物理相机。我将向您展示一下如何使用它们进行室内照明。另外我还会告诉你一些材料设置。相信大家已经跃跃欲试了吧。ok。这就开始我们的学习。

VRay穹顶灯光怎么使用(VRay穹顶灯光使用方法)

教程思路:

1.场景建模

2.材质纹理

3.场景照明

4.渲染设置

5.后期制作

现在我的这个场景只有有高高的天花板和大窗户。而我想表达一个阳光明媚的客厅场景。这是一个较低质量的草图渲染。如图所示。

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1 .场景建模

建模阶段很容易。将场景中用到的模型全部创建出来。因为方法比较简单。很多教程都有介绍。这里我就不具体介绍如何创建模型。结果如图所示。

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2 .材质纹理

每一种材质我基本都使用了漫反射。凹凸和反射地图。有时候。如果材质比较复杂。我会使用的混合材质。这里有一些场景中使用的材质设置:

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而一些人要求设置的木地板地图

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3 .场景照明

像我之前说的那样。在开始的教程中。我使用了VRay阳光、VRay穹顶灯和HDRI模拟照明环境。并且使用了VRay的物理相机。这样可以有更多的方法控制场景中的灯光。

VRay太阳的设置:

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这是HDRI。我用来照明的场景:

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VRay穹顶灯设置

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VRay的物理相机设置:

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如果你看到阳光从窗口照射进来。那么你会注意到有一个树的影子。我这样做是在呈现一个更有趣的的照明/阴影效果。 这一点更漂亮。不只是简单的模拟一个普通的阳光照射场景。

在这个图片中。你可以看到树的位置:

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在场景中的两个灯。我使用两个相同设置的光度学灯光。这是它的设置:

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4.渲染设置

这是渲染设置。有些人问我为什么使用高渲染而设置比较低。这是因为在有限的时间里。你可以有相同的质量和较低的渲染设置。如图所示:

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5 .后期制作

需要渲染出Ao贴图。在Adobe Photoshop中。添加到您的最终渲染层之上。并在混合模式选项中。选择叠加模式。调整图像的不透明度。

在Adobe Photoshop的曲线编辑器中。我做了一些色彩校正。可以对RGB通道单独调整。

为了让一些细节更加明显。我使用智能锐化滤镜调整一些细节。

重复渲染层增加发光效果。并添加了高斯模糊滤镜。改变混合模式为颜色减淡。并改变不透明度为30%。完成合并之后。我添加了一个镜头校正滤镜调整一下色差。最终结果如图所示。

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