vray灯光渲染设置参数亮度(vray渲染灯光怎么调)优质

今天简单介绍Vray阳光的几个参数设置。分别是强度倍增、大小倍增、阴影、浊度等等。利用这些参数来模拟真实世界的光线亮度。设置完成后进行渲染。可以让整个环境的灯光更加和谐逼真。

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1、强度倍增:初始0.03左右。适当调整。

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2、大小倍增:用来调节阴影边缘的虚实。数值越大。阴影越虚。但虚化的地方容易产生噪点。太阳越大。就会产生远处虚影效果。一般这个参数为5到10之间。

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3、阴影细分:当物体边有阴影虚影的时候。加大细分以减少噪点。一般数值为6到15。

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4、浊度:控制大气浑浊度的大小。用来模拟不同时段(早晨/正午/傍晚)的阳光效果。浊度数值越大。光线越暖。亮度会有降低。可以配合强度倍增来调节。

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5、臭氧:影响太阳光线的颜色。数值越大。颜色越淡。但对画面的效果影响不大。

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6、最后可以将颜色模式调节为覆盖。通过调节上面的过滤颜色可以更直观地控制光线的色温。

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