VR夜景渲染方法流程(vray怎么渲染夜景)优质
我们主要有4盏光源。床头的灯我归结为1套。然后我们开始想怎样的光线适合舒适的室内场景。工作台的地方是我们不需要关注的地方。第二就是由于暗调的房间会给人压抑的感觉。所以我们要尽可能的将其制作的舒适。
5号点的灯我也不喜欢。因为总会让我反应出一个老年人戴着花镜看书的场景。所以这盏灯我也打算关掉。
接下来剩下了4号和6号灯光。下面是我的渲染设置。
下面是我初次渲染设置。质量虽然不高但我们已经可以看出灯光气氛。现在就像是一对富有的夫妇完成了一天劳累工作后的休憩时刻。
我使用线性曝光在保证光源的前提下调整强度。我们现在有V-Ray球型灯光。刚才的图片中我们可以看到4号灯光可以在墙壁上投射出漂亮的阴影纹理。我要把阴影变得更加圆滑。所以将6号的光源复制过来。
我们把亮度降低来看下效果。虽然场景整体很黑。但光源的范围很紧凑。现在我们把6号亮度改为200。4号亮度改为500。然后我们要添加新的光源:壁炉。
同样将V-Ray球型光放到壁炉中。然后是测试效果。
下面是我最终的渲染设置。
接下来我将图片导入PS中进行最后的亮度调整。达到了最后的效果。不知道谁的品味和我一样呢?感谢大家的观看!希望各位喜欢!
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本文标题:VR夜景渲染方法流程(vray怎么渲染夜景)
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