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VRay怎么用VRay2SIDedMtl材质制作花朵 VRay用VRay2SIDedMtl材质制作花朵的教程

VRay用VRay2SIDedMtl材质制作花朵的教程

本案例将使用VR双面材质。制作花朵的材质效果。除了制作花朵以外。该材质材质还可以制作。比如树叶。雨伞。扑克等正面和反面材质不一样的质感。

首先打开材质编辑器。单击一个材质球。将材质类型设置为VR双面材质。命名为花朵。

然后在正面材质通道上添加VR材质。并且在漫反射通道上。同价一张花朵的贴图。

然后在反射通道上。添加颜色校正程序贴图。

目的是为了校正它的颜色。在通道上同样添加一朵花。设置它的饱和度为-100。亮度为-52。对比度为36。

接着设置反射光泽度为60。在它通道上继续添加刚才的贴图。然后也需要设置一下它的饱和度为-100。亮度为-52。对比度为36。设置凹凸。凹凸强度为-30。然后在它通道上同样添加颜色校正贴图。然后添加刚才的花。并且色调切换为-6。饱和度为-100。

亮度为-52。对比度为36。

这样花朵的部分就制作出来了。然后在半透明度通道上。添加颜色校正。这样一个贴图。

并且在它后面。添加刚才的花朵。同样需要设置饱和度为-100。亮度为-31。对比度为48。

这样就设置完成了。最后赋予给花朵。并且将剩余的部分。我们也制作出来。最后进行渲染。得到最终的渲染效果。

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