VRay渲染器参数测试渲染分享(vray测试渲染参数设置)优质
VRay渲染器参数测试渲染分享
单击渲染器设置。将渲染器类型切换为VR渲染器。一般来说。由于电脑配置的原因或者是最终渲染的图像比较复杂等原因。我们最开始是需要进行VR渲染器的参数测试。并且在这里的目的是能够大致看清渲染的效果。整个目的是为了让整个图像渲染的速度变快。我们可以随时进行调整。在最后我们会设置一个图像比较精的质量的参数进行渲染。首先我们会设置一个测试渲染。这样的一套参数会使渲染的速度更加快。具体的参数并不是固定的。我们大致按照这个参数进行设置就可以了。
进入公用选项卡。将它的宽度和高度设置的小一些。这两个数值越小渲染的速度越快。也可以单击图像纵横比后面的小锁将它们锁定。这样我们在调整减小一定的数值时。它是按照一定的比例进行设置的。
进入到VR选项卡。展开帧缓冲区卷展栏。取消启用内置帧缓冲区。这个设置对最终的渲染效果没有太大的影响。
展开图像采样器(抗锯齿)卷展栏。设置它的类型为固定。因为这样的渲染方式是最快的。可以取消图像过滤器。但是取消之后。在渲染时的质量是非常差的。图像边缘有很多的锯齿。我们建议一般是勾选。并将过滤器设置为区域。这也是一种比较快的方式。
展开全局确定性蒙特卡洛卷展栏。自适应数量和噪波阈值的数值越大。它渲染的速度越快。我们将它们分别设置为0.9和0.05。当然。这个数值并不是固定的。我们根据电脑的配置或者是场景的大小。复杂程度而定。
我们将颜色贴图的类型设置为指数。这样会不容易曝光。勾选子像素贴图和钳制输出。
进入GI选项卡。一定要勾选启用全局照明。首次设置为发光图。二次设置为灯光缓存。在最终渲染的时候。这些参数也是要保持这样的设置。
设置发光图的当前预置设置为非常低。这样在渲染的时候是非常快的。勾选显示直接光。
展开灯光缓存卷展栏。细分数值越大。渲染速度越慢。我们可以将它设置的小一些。这样虽然渲染的精度比较差。但是渲染的速度会比较快。
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