vray5.0灯光混合保存图片不一样(vray5.0灯光混合用不了)优质

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如果你是要经常用MAX的从业人员。相信一定知道VRAY5.0版本的更新是史无前例的。无论从界面上还是功能上完全上了一个档次。今天主要说下超级牛叉的 " 灯光混合 " 功能的用法及存在的一个BHG。

首先打开VRAY渲染面板。在渲染元素里面点击 添加。

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然后选择VRAY灯光混合

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点击确定。点击下面启用。(不过会弹出“由于你使用的是VRAY。。。。。”。先不用理会。)

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如果你选用的是“灯光缓存”模式渲染。则会出现点击"光混合"没有任何反应。

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所以如果想用灯光混合。必须选择BF算法。(这算是5.0的小BHG,或者说是程序选择上的区别。)

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这些都设置好后。重新渲染一张图。就会出现我们想要的灯光混合

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右边的灯光的大小。颜色可以实时调整。不用每次调整灯光。再次渲染的麻烦。省下了很多时间和经历。

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这次5.0的变革。当然还有值得一提的超大材质库等一些新功能。相信会让 之前用Corona的又会回归到VRAY!

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