VRay渲染器的太阳怎么使用 VRay渲染器的太阳使用方法(vray太阳光渲染设置)优质

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VRay渲染器的太阳怎么使用 VRay渲染器的太阳使用方法(vray太阳光渲染设置)

VRay渲染器的太阳使用方法

在场景中创建一个平面和一个长方体。并设置VR渲染器以及测试渲染的参数。

进入到创建面板。选择灯光。切换为VRay。选择VRay太阳在场景中拖拽进行创建。单击是。我建议在顶。前。左任意的一个视图创建。不建议在透视图中进行创建。

进入到修改面板。一般来说我们会将强度倍增减小。因为这个数值虽然看着比较小。但是在渲染的时候它是非常亮的。所以我们需要将数值减小。通常设置为0.05左右。

因为我们是在单一的视图中进行创建的。所以它与某一个轴向是平行的。因此。渲染出来会很假。它的阴影是平行于当前物体的。所以创建完成以后。我们可以在透视图中调整一下角度。让物体的阴影和光照更自然。

VRay太阳的原理是仿照我们现实中的太阳。我们知道现实中的太阳升得越高。照射的强度越强。越接近于正午的阳光。当我们调整VRay太阳的角度接近于直射时。进行渲染的时候。我们会看到它的光照十分强烈并且影子是十分短的。显示出一个正午的阳光效果。

当VRay太阳的高度下降到比较低的时候。我们可以看见不仅仅是物体的影子变得比较长。而且场景中的整个天空都变得比较暗。所以它和真实的太阳是一样的。它与水平面的夹角越小越接近黄昏的效果。

当我们再次将它移动到水平面一下的时候。渲染的时候它会出现夜晚的效果。

浊度数值用来控制它灯光的颜色效果。数值越大。灯光越偏向与黄色;大小倍增控制阴影的柔和程度。一般默认为1。在渲染的时候。阴影是非常实的。将数值增大。它的阴影就会变得虚一些。更加柔和;阴影细分的数值可以增大。一般数值越大。阴影的噪点越少;还可以修改灯光的颜色。

VRay渲染器的太阳使用方法就先到这里了。如果想了解更多VRay的详细教程。可以点击这个链接:http://www.hszkedu.com/rjjc/vrayjc。

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