vray网格导出在哪里(vray网格导出怎么调出)优质

在我们制作室内外空间的时候。植物的模型比较多。容易造成场景卡顿。使用代理就可以很好的解决这些问题。

有两种模型。一种是模型材质为多维子材质。另一种是成组在一起的单体模型。

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我们选择第一种。右键VR网格导出。勾选自动创建代理。点击确定就可以完成了。可以看到编辑面板已经改变。

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我们选择第二种。右键网格导出。选择第一项。导出所有选中的对象在一个单一文件上。勾选右下角创建多维子对象。我们可以看到创建后的对象已经变成了一个多维子材质。

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编辑面板中有多个预览方式。调整为边界框是最省面的。

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现在来说一下。还原方法在编辑面板导入作为网格。

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但是目前是没有材质的。我们将之前的多维子材质赋予给它。不过要注意VR3.0以下的版本是没有这个选项的。

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最后来讲一下。如果右键没有找到VR网格导出怎么办?打开自定义用户界面。

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找到四元菜单。在类别中找到VR。将英文的VR网格导出拖动到右边的菜单中。这时候右键就有了VR网格导出的选项了。

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