C4D怎么做钻石(c4d钻石渲染教程)优质
开始
建立圆柱将旋转分段改为8
其余数据调整到合适就好
选择下面两条边右键选择边切割工具
将细分数改为1 点击应用
选择全部的面-右键-三角化
选择全部点面-右键-优化(这样面就不会分开了)
选择上面的面,旋转22.5度并缩小
画面切换为侧视图
调节点的位置(移动和缩放)
增加地面摄像机和灯光
建立材质,将折射率改为钻石的2.417
给材质添加一些渐变,复制给其他通道
调节高光如下图所示
建立天空,增加反射细节
在渲染设置中开启焦散和全局光照
先完整导出一个
因为钻石是透明的,没法直接导出想要的轮廓
此时去掉所有效果,只留下钻石,再导出一次
进入AE调节,用之前建的遮罩隔离出钻石
添加文字,调节颜色
完成~
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本文标题:C4D怎么做钻石(c4d钻石渲染教程)
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