使用壳修改器制作杯子3d模型优质

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嗨。小伙伴们。大家早上好啊。又见面了。我今天想给大家分享的是使用壳修改器制作杯子3d模型。3DsMax2013 “壳”修改器是给物体增加一个厚度。有里外两种方向的厚度。具体可以调节。它可以应用于三维物体及二维物体。1.单击“创建”-“图形”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮。在3DsMax2013场景中创建“圆柱体”。设置参数值如图所示。图一使用壳修改器制作杯子3d模型2.切换到3DsMax2013 “修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“编辑多边行“修改器,将选择集定义为“多边形”,在3DsMax2013“顶”视图中单击内多边形。按键盘【Delete】键删除顶部的多边形,如图所示。图二使用壳修改器制作杯子3d模型3.关闭选择集,在“修改器列表”下拉列表框中选择“壳”修改器,在“参数’中设置“外部量”为10,如图所示。图三使用壳修改器制作杯子3d模型“参数”卷展栏中的选项功能介绍如下:(1)覆盖内部材质ID:启用此复选框,使用“内部材质ID”参数,为所有的内部曲面多边形指定材质ID。(2)覆盖外部材质IIl:启用此复选框,使用“外部材质ID”参数,为所有的外部曲面多边形指定材质ID。(3)内部材质ID:为内部面指定材质ID。(4)内部量。外部量:这两个数量设置值决定了对象壳的厚度,也决定了边的默认宽度。(5)倒角边:启用该复选框后,并指定倒角样条线,3DsMax2013会使用样条线定义边的剖面和分辨率。默认设置为禁用状态。(6)分段:每一边的细分值。4.完成3DsMax2013使用壳修改器制作杯子3d模型。效果如图:图四使用壳修改器制作杯子3d模型

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本文标题:使用壳修改器制作杯子3d模型
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