3DS Max制作电视柜的教程(3dmax电视柜子制作教程)优质

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大家好。今天云渲染农场小编要给大家分享的是如何利用3DS Max制作电视柜。电视柜往往摆放在客厅中。而随着电视机的大幅度降价。很多家庭有了两台。甚至三台电视了。卧室里。书房中。甚至于厕所里都有电视机。随之电视柜也多了起来。下面我们就用3DMAX8.0来制作一款简单实用的电视柜。1。单击文件中的重设命令。重新设置系统。选择“创建”按钮。进入创建命令面板。点击“图形”按钮。选择“矩形”按钮。在顶部视图中创建一个长方形。参数设置长度为120。宽度为220。边角半径为5;然后点击“修改”按钮。进入修改命令面板。在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮。在“几何体”卷展栏中选择“确定”按钮。在顶部视图中矩形下面的边上加入节点。单击工具栏中的“选择并移动”按钮。调整图形到如图1所示的位置。3DS Max制作电视柜的教程(3dmax电视柜子制作教程)2。在修改命令面板中单击“编辑集列表”下拉列表中的“拉伸”命令。在“缓冲参数”卷展栏中设置“数量”为6;然后选择“创建”按钮。进入创建命令面板。点击“方体”按钮。在顶部视图中创建一个长方体。参数设置长度为110。宽度为200。高度为-100。效果如图2所示:3DS Max制作电视柜的教程(3dmax电视柜子制作教程)接着用同样的方法在顶部视图中创建一个长方体。参数长度为110。宽度为120。高度为-90。3。选中外面的大长方体。在创建命令面板中。单击“几何体”按钮。选择“标准几何体”下拉列表中的“复合物体”选项。在“物体类型”卷展栏中点击“布尔运算”按钮。在“拾取布尔运算”卷展栏中选择“拾取物体B”按钮。在视图中单击小长方体。效果如图3所示:3DS Max制作电视柜的教程(3dmax电视柜子制作教程)4。选择“创建”按钮。进入创建命令面板。单击“标准几何体”下拉列表中的“扩展几何体”选项。点击“倒角方体”作为底座。参数设置长度为120。宽度为215。高度为-7。圆角为3;效果如图4所示:3DS Max制作电视柜的教程(3dmax电视柜子制作教程)然后用同样的方法在正面视图中创建一个倒角方体。参数设置长度为80。宽度为39。高度为2。圆角为3。接着选中倒角方体。单击工具栏中的“选择并移动”按钮。按住“Shift”键。点击倒角方体并移动。扶植一个倒角方体。然后选中所有物体。单击菜单栏中的“群组”下拉列表中的“群组”命令。这样电视柜的建模就完成了。5。制作电视柜的材质和灯光。单击工具栏中的“材质编辑器”按钮。打开材质编辑器窗口。在材质编辑器窗口中选中一个样本球。然后点击“获取材质”按钮。在随后弹出的对话框中。选中左边的“材质库”单选按钮。双击右边材质选择框中的“Wood-Ash(标准)”材质选项。设置“高光”中的“高光强度”为80。光泽度为25。选中电视桌。单击才智编辑器窗口中的“将材质赋予物体”按钮。把材质赋给它。在创建命令面板中单击“创建灯光”按钮。选择“泛光灯”按钮。在正面视图中创建两盏泛光灯。效果如图5所示:3DS Max制作电视柜的教程(3dmax电视柜子制作教程)最后加入地面。导入一个电视机模块。然后单击“渲染性”下拉菜单中的“环境”命令。在随后弹出的对话框中点击颜色设置按钮。在弹出的对话框中设置其颜色为蓝色。作为背景色;接着激活透视图。选择工具栏中的“快速渲染”按钮。最终一个熟悉的电视柜就出现在我们面前。如图6所示:3DS Max制作电视柜的教程(3dmax电视柜子制作教程)小结:3DMAX在家居的制作过程中。用到了“矩形。方体。倒角方体。拉伸。锥化。弯曲。布尔运算”等建模方法和修改命令。在材质制作过程中主要根据不同物体赋予合适的材质。一般说来家居中木纹和布纹材质用的较多。还要注意的是灯光和背景的设置。席梦思床。沙发。电视柜等等这些是我们所不可少的室内家具。一款有着自己风格的家居体现了现代人对室内设计的个性化追求。

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