3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)优质

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本3dmax模型下载案例为一个多功能报告厅空间。在制作此类型的场景时。需要注意通过分析画面的素描关系来合理布置灯光。先刻画出场景的素描关系。再刻画模型的细部。以达到令人满意的效果。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)一。材质的设定为了方便案例的练习。给材质最终效果加上材质编号。根据图上的编号一一进行讲解。如图所示。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)1 .墙面木制吸音板材质的设置:木纹材质有以下几个特征● 纹理清晰● 表现相对比较光滑● 有模糊反射现象● 具有较弱高光点在漫反射通道里。给了一个木纹的贴图。为了得到一个相对比较小的高光。把高光大小修改为0.9。由于木纹表面是相对光滑。所以还是带有一定的模糊反射。这里给的模糊度为0.95。为了让模糊没有杂点。看上去更细腻。这里将细分值设置为20。由于存在菲涅耳反射现象。所以在反射通道里给了一个菲涅耳反射。2. 墙面木制吸音板2材质的设置这个材质的设置方法同上。只是木纹的贴图不同3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)3. 白色乳胶漆材质真实的白漆是一个表面很光滑。反射衰减比较小的一个材质。设置Diffuse颜色值为(R:237。G:237。B:237)而不是纯白色的值255。这是因为白漆不可能全部反光。它不是纯白的。所以这里设置为一个非常接近纯白色的值。4. 木地板材质这里表现的地板是一种表面相对粗糙的地板材质。本例中的地板材质参数设置如图所示。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)5 . 地毯材质地毯是在场景中的地面位置。上面排列许多椅子。地毯所能看到的面积并不是很多。所以这里的材质就不需要表现得很细。给一个简单的材质贴图即可在漫反射通道里设置一个地面地毯的贴图。同样也是为了让渲染的贴图更清晰。在Blur设置为0.01的值。其他地方的参数保持默认即可。6 .座椅沙发布材质3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)7 .灯片材质本场景中的灯箱透光效果是通过设置自发光材质来实现的。这里给了一个VraylightMtl材质类型。强度为2.5。色彩调整为黄色(R:255。G:208。B:134)。具体参数如图所示。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)8.自发光灯带材质本场景用了VR自发光材质来表现吊顶中灯带的效果。设置方法基本同上述灯片材质的设置。强度为2。色彩调整为黄色(R:246。G:188。B:126)。具体参数如图所示。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)二。灯光的设定接下来进行场景的灯光设置。本场景是个封闭空间。所以只需要以人造室内光源来表现就可以了。1. 由于场景中有自发光材质。先渲染张草图看看用自发光材质模拟灯光的效果。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)2. 在报告厅的舞台区顶面。用标准灯光的目标聚光灯来模拟吊顶上筒灯的效果。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现)3.设置目标聚光灯的颜色为(R:180。G:180。B:180)的一个灰色。主要是因为舞台木地板已经是一个暧色的色彩。这里灯光颜色用灰色。可以避免场景色彩过度饱和。阴影启用VrayShadow类型。具体参数如图所示。3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现(深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现) 当前第1/2页首页1下一页尾页

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