PS合成碎片飞散的黑白抽象美女头像优质
虽然是一个简单的头像。不过作者用一些碎片画笔简单装饰。并加上飘散的羽毛及腾飞的乌鸦。再加上个性彩妆。效果非常有艺术感。
最终效果
1。新建一个1100×825px 的文档并填充白色。按Cmd/Ctrl+Shift+N新建图层。按G激活渐变工具。选择径向渐变。颜色为#d5d5d5 和白色(#ffffff)。从左到右拖一条线。
2。前往图层 > 新建调整图层 > 曲线。并降低亮度。
3。按B激活画笔工具。把画笔的不透明度改为20%~100%。选择曲线图层蒙版。并在上面画。降低下面截屏所示位置的部分的亮度。
4。导入模特。把她放在画布的左边。
5。单击图层面板底部的第二个按钮。给模特新建一个蒙版。我先使用了黑色软笔刷去掉头发。肩膀还有脖子上的硬边缘(不用画太多。就让边缘柔和一点就行了)。然后我用碎片笔刷在蒙版边缘绘制。以形成碎片的效果。关于碎片笔刷。你可以按照下面所示进行设置(按F5)。
6。你可以选择不同的笔刷。这是我的蒙版和图片效果。
7。再次打开模特。使用套索工具(L)复制她的头发。然后把这个图层放到模特后面去。使用变形工具(编辑>变换>扭曲)稍稍弯曲她的头发。
8。添加图层蒙版。用碎片笔刷涂抹。
9。选中模特和头发的图层。然后按Cmd/Ctrl+G为其编组。把组模式从穿透(默认模式)改为正常。100%。在头发图层上。前往图层>新建调整图层>渐变映射。并使用默认颜色(黑白)。以饱和度方式叠加。
10。为了提高模特的对比度我使用了曲线图层。
11。在曲线图层蒙版上使用软黑笔刷。刷掉模特脸颊和鼻子上的对比以柔和皮肤。
12。在上面新建一个图层。激活钢笔工具。使用形状图层选项(不要路径)。在眼睛上画这样的黑色形状。把模式改为叠加100%。
13。添加图层蒙版。移除模特脸部外面的部分。
14。新建图层。使用硬笔刷。颜色为#ff0000。在模特嘴唇上涂画。然后把模式改为叠加 100%。
15。新建一个图层并把前景色改为黑色。选择抽象圆笔刷(我放在第一个)在模特额头上涂画。使用变形工具。如下图所示来调整图形。
<保存后用PS打开并定义成画笔使用>
16。我使用了蒙版。弄成这样。
17。在模特组下方新建一个图层。把笔刷改为羽毛。使用羽毛584号。在模特脖子后面画一片羽毛。使用Cmd/Ctrl+T旋转。
<保存后用PS打开并定义成画笔使用>
18。复制这个图层并水平反转(编辑>变换>水平翻转)。把它移动到脖子的右边。然后把这两个图层编组。我把它们命名为“feathers 1″。
19。在模特上面新建三个图层。在模特脖子前面添加羽毛。
20。新建几个图层。在模特周围使用不同的羽毛。记得改变画笔的尺寸和角度以使其看起来更自然。
21。在本步骤中。我添加了四根羽毛。在每个图层。使用滤镜>模糊>高斯模糊。半径选择8.5 px。把从第19步到第21步创建的图层编组。叫它“feathers 2″。
22。在顶部新建一个图层。把前景色改为#1d1b1b。激活抽象螺旋笔刷。选择笔刷1176。在脖子有羽毛的地方画一下。
<保存后用PS打开并定义成画笔使用>
23。添加图层蒙版。使用柔软的笔刷模糊那些不必要的线条。
24。在顶部新建两个图层。把前景色改为黑色。在每个图层上使用水彩画笔(选择你喜欢的那个)。
<保存后用PS打开并定义成画笔使用>
<保存后用PS打开并定义成画笔使用>
25。使用cmd/Ctrl+T旋转画面得到你想要的效果。使用图层蒙版移除你不想要的部分。
26。打开乌鸦1素材。放到模特的耳际。
27。给乌鸦1添加图层蒙版。使用不透明度在50%~55%的软笔刷融合模特头部与乌鸦的底部。
28。在乌鸦1图层。使用图层>新建调整图层>渐变映射。并检查剪贴蒙版选项。
29。选择默认颜色(黑白)为乌鸦去色。
30。我使用曲线和剪贴蒙版来加深这只乌鸦。
31。提取模特碎片头发之后添加乌鸦2。
32。使用与第4步时设置相同的碎片笔刷混合乌鸦与碎片。
33。使用渐变映射图层给乌鸦去色
34。把乌鸦3放在图片的右侧。放在飞散的羽毛之间。
35。我使用曲线来降低乌鸦的对比。
36。我添加了一个色相/饱和度图层调整乌鸦的颜色。
37。在顶部新建几个图层。使用黑色和碎片笔刷添加一些头发碎片。随便尝试各种变形工具和不同笔刷直到你感觉良好为止。如果需要的话。不要犹豫。使用图层蒙版。下面是我的结果。
38。把碎片图层和模特跟头发编组。在所有图层顶端使用曲线稍微降低它们的对比。
39。在顶端新建一个图层。使用红色笔刷(我选择了#ff0000)画模特耳朵旁边的乌鸦一侧的眼睛。让画面看起来有一点恶魔的感觉。把模式改为颜色100%。
40。我们要给模特的眼睛添加点装饰。新建图层。选择黑色。2px。按F5改变钢笔压力设置。
41。用画笔在模特眼睛和乌鸦1之间画一条细线。不需要特别精细。
42。在新图层上使用红色的相同的画笔(#ff0000)。再在黑色线上面再画一些线。
43。在模特眼睛上添加螺旋笔刷(编号1176)。我使用了图层蒙版移除多余的线条。
44。最后一步:我使用色相/饱和度图层增加红色的饱和。
最终效果:
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