3dmax添加镜头光晕效果的操作方法(3dmax添加镜头光晕效果的操作方法视频)优质

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3dmax怎么添加镜头光晕效果?在我们制作的夜景的时候。给灯光添加镜头光晕。能够得到晕染的效果。让灯光更加真实。本期。云渲染农场就为您带来了3dmax镜头光晕的添加渲染方法。一起来看看吧!

3dmax怎么添加镜头光晕效果?

步骤一。我们需要先创建一盏3dmax灯光才能够添加镜头光晕效果。下面以泛光灯为例。在场景中创建一个平面。平面之上我们创建一盏3dmax泛光灯。参数均以默认;

3dmax添加镜头光晕效果的操作方法(3dmax添加镜头光晕效果的操作方法视频)

步骤二。在泛光灯的修改器列表里找到“大气与效果”。点击“添加”。弹出对话框选择“镜头效果”点击确定。这样。返回修改器的“大气与效果”就有了“镜头效果”。我们就可以在这个3dmax泛光灯上设置镜头效果了。选择然后点击设置;

3dmax添加镜头光晕效果的操作方法(3dmax添加镜头光晕效果的操作方法视频)

步骤三。接下来在设置的对话框里添加镜头光晕效果。在效果为“镜头效果”。下方的”镜头效果参数”选择"光晕"。利用箭头添加到右侧。就会出现“Glow”。选择它之后下方对其各项镜头光晕参数进行设置;

3dmax添加镜头光晕效果的操作方法(3dmax添加镜头光晕效果的操作方法视频)

步骤四。因为镜头光晕在透视场景中不可见。我们在调整参数设置光晕过程中可开启渲染窗口。实时渲染我们在3dmax添加完成的镜头光晕。

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以上就是云渲染农场为您整理的3dmax添加镜头光晕效果的操作方法了。大家可以先创建一盏反光灯后。然后在大气与效果里为创建的灯光添加3dmax镜头光晕。如果有不懂的话。欢迎来3d模型知道搜索里提问哦!

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