3ds Max打造意大利街景一角优质

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效果图3ds Max打造意大利街景一角Hi各位好。今天要和大家分享的是这个有着浓厚意大利特点的街角风景。我主要阐述的部分是纹理贴图部分。其次建模和灯光部分我会简略提到而已。意大利建筑模型,。请到云渲染农场下载。第一步当然是要绘制草图。为了保证最终的画面的可实现性和真实度。3ds Max打造意大利街景一角门窗上的花纹等纹理可以自己绘制也可以在网络上搜索喜欢的图案。窗户是利用布尔运算在一面墙体上切割出来的。但还是需要手动进行调节。毕竟机械运算不可能完全还原你脑海的想法。这里有个需要注意的地方就是“细节的刻画”。虽然你可以利用纹理为模型添加各种细节。但并不是能完全达到想要的效果。【模型】模型方面非常简单。所以我将注意力都放在纹理方面。窗户的洞是从墙体的中心直接切割出来。然后新建方盒子再制作窗棂部分的结构。【灯光】很多人习惯在场景都完成后再考虑灯光的问题。但我一般在模型制作完毕后就开始考虑灯光。这样可以让我更快的掌控场景的状态。3ds Max打造意大利街景一角【纹理材质】终于到了纹理阶段。下面我将我用到的所有纹理都展示在下面。包括窗棂。墙壁的各种混合纹理。(污渍纹理。凹凸纹理。混合纹理等。)3ds Max打造意大利街景一角3ds Max打造意大利街景一角3ds Max打造意大利街景一角然后进入最后一步渲染。就完成了最终效果了。过程简短只是希望能给大家带来灵感。纹理的各种混合可以达成不同的效果。各位可以尽情发挥。感谢各位的观看。3ds Max打造意大利街景一角

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