3DsMAX制作未来殖民城市模型优质

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先来看看最终效果图:

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1。在这种情况下。我知道。我想创造一个空中飞船。我有一定的3D模型下载创意在我的脑海里。所以我只是通过在网上寻找图片开始。我想创造现场的想法后。我开始使用基本的几何形状来测试和以及设置照明。对于这个场景。我用VRaySun和VRaySky 。再次。参考照片帮助了很多在照明和摄像机角度方面。

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2。材质和质感 我并没有花太多的时间在这个部分上。因为一切都将是玻璃和金属。我用非常简单的。广义的材料。因为我意识到这会给我更多的自由在后期制作阶段。

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3。造型 在建模过程中的第一阶段。我用简单的几何形状(如box)。用它定义位置和建筑物的规模。老实说。我并没有考虑太多的设计。因此它的细化是在一个有些随机的方式实现的。当然。Dioptase的的想法给了我一些方向。Dioptase是一种蓝绿色半透明矿物。这些特征影响了整个设计。 对于造型。我只用像拉伸和连接的基本建模工具。首先。我仿照主楼部分。简单地克隆并旋转它。有一些变化在这里。直到完整的摩天大楼出现。

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更多摩天大楼 4。 我用同样的方法来创建其他的摩天大楼。

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5。更小的元素 在这里。你可以看到如3D建筑模型道路和物体漂浮在水面上的一些其他小乐高式元素。 在这个场景中的X形部分。你可以看到一些小的挤压多边形。我做了这些使用的是一个插件叫做Greeble。这是一个很棒的老派的插件。它非常好用。

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