3DMAX制作多边形耳朵模型基础教程(3dmax制作多边形耳朵模型基础教程视频)优质

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先来看看3D耳朵模型效果图:

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1。通常把图象放在一个矩形的面上。从一个简单的矩形面开始修改成一个网格。通过周围的边挤压。用weld(焊接)结合顶点。

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2。在内部用同样的方法建立。选择2条边并挤压

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3。如左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分

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4。挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边。按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面

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5。建立图中红色标记的面。不要忘记了定义光滑组(smoothing group)为1

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6。如图挤压这些边并焊接点

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