3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)优质

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相信很多朋友们都喜欢水墨画吧。那我们来看看过程:

第一步:鉴于本片镜头运动幅度不大。在3d模型库模型上我采用近景建模和远景帖图相结合。便于节约时间又不影响质量。如下:

3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)

第二步:根据分镜头调节Camera的运动。如下:

3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)

第三步:场景里各个物体材质的调节。

3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)

鱼的最终效果如下:

3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)

荷花的材质调节 (1) 花瓣参数如下: 使用一个标准材质球。将Ambient。Diffuse。Specular颜色调为(R:253 G:184 B:203)。设置Self- Illumination值为100。在diffuse color使用一张已经画好的花瓣贴图。注意。在花瓣的贴图上我们可以多画几张。避免每一片花瓣都相同。如下:3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)

(2) 莲蓬参数如下:同样采用一个Blend融合材质来调节。命名为莲蓬。首先进入Material l里面。设置莲蓬的颜色。将Ambient 。Diffuse。 Specular颜色调为(R:255  G:222  B:0)。设置Self-Illumination值为100。其次。进入Material 2里面。为其使用一个Matter\Shadow材质。最后在Mask里使用一个Falloff材质。在Falloff Type栏里选 Perpendicular/Parallel.。在MixCurve栏里调节曲线位置。调节如下:3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)

(3) 莲子。荷花杆和一些墨点的参数如下:用一个Blend融合材质来调节。命名墨点。首先进入Material l里面。设置墨点的颜色为黑色。将Ambient。Diffuse。Specular调为黑色。设置Self-Illumination值为100。 其次。进入Material 2里面。将其Ambient。Diffuse。Specular调为黑色。设置Self-Illumination值为100。在起opacity栏里加一个Falloff材质为透明通道。进入到Falloff里, 在Falloff Type栏里选Perpendicular/Parallel.。在MixCurve栏里调节曲线位置。 最后在Mask里使用一个Falloff材质。在Falloff Type栏里选Perpendicular/Parallel.。在MixCurve栏里调节曲线位置。调节如下:3DMAX超强制作中国传统水墨风格动画模型(3d水墨动画制作教程)

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