3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)优质

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由于海水与一般的河水在波浪上的区别。还有海浪波峰的泡沫质感的调节方面比较繁杂。很多人不知道怎么用3dmax制作出真实的海水效果。这里给大家带来一篇讲解3dmax制作真实海水效果的教程。本案例重点表现了海浪波涛翻滚的气势及质感。按照先调整海水波浪的形态再调整海水质感的流程制作。一。打开3ds max。启动DreamScape,在创建面板中切换到DreamScape Objects选择Sea Surface 在场景中创建海水模型设置相关参数下图3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)二。创建一个混合材质。材质层级如下图3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)三。调整水的材质调整材质类型为各向异性(Anisotropic)调整材质的漫反射色(Diffuse)与环境色(Ambiert)及高光色(Specular)调整高光级别(Specular Level)光泽度(Glossiness)各向异性(Anisotropy)方向(Orientation)3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)四。在漫反射色(Diffuse)贴图栏内添加一个衰减贴图(Falloff)调整衰减形态为菲涅尔(Fresnel)色彩关系调整如下图3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)五。调整菲涅尔(Fresnel)的混合曲线如下图3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)六。在凹凸贴图卷展栏内添加烟雾(Smoke)贴图调整相关参数如下图3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)七。在反射贴图卷展栏内添加VRay map在VRay map的过滤色(Filter color)卷展栏内添加衰减贴图(Falloff)同时调整光泽度的相关参数如下图3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做) 当前第1/2页首页1下一页尾页

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本文标题:3ds MAX制作写实的海水教程(3dmax海水怎么做)
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