3DSMAX教程:制作游戏场景烘焙贴图优质
导言:游戏场景烘焙贴图对于新手来说还是个难点。个人感觉这篇教程讲的挺不错的。能够帮助到新手。拿出来和大家分享。希望有所帮助吧。烘焙贴图制作方法:首先我们要心里明白烘焙贴图的作用。烘焙贴图的作用是通过在3ds Max里对模型进行打灯光渲染。明确光源的方向。使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图。从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。1。在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里。找到模型的路径位置。并且打开。
2。选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。
3。选择Parametes菜单里点击Edit按钮。打开UV编辑面板。检查一下看UV有没有重叠。UV不要有重叠。
4。在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。
5。在视图中进行创建。点击鼠标即可。
6。点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项。也可直接按键盘上的快捷键数字8键。
7。选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色。
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本文标题:3DSMAX教程:制作游戏场景烘焙贴图
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