3dmax Bump凹凸图功能用法详解优质

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3dmax Bump凹凸图功能用法详解

3dmax软件 是一款很好的3d软件。但是想要成为一个3dmax建模高手一定离不开快捷键的使用。前面云渲染农场 小编已经介绍了3dmax建模菜鸟到高手必须修炼的快捷键大全 。其中3dmax中就有很多的功能。很多的渲染技巧。其中我们比较常用的就是使用的Bump凹凸图的效果。对于很多新手设计师朋友不甚了解。那么今天小编就给大家介绍下3DMAX Bump的具体用法具体用法。

3dmax Bump凹凸图功能用法详解

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当你建立一个VR材质球的时候 下拉菜单 会看到 maps 菜单 里面是所有通道的贴图。包括反射。折射。透明度等。 其中就有BUMP 。bump是 凹凸贴图的意思。 在此通道里贴入黑白灰色掉的贴图 既可以达到凹凸的质感。 黑色凹陷 白色的部分凸起。 灰色当然就是过渡。 比如你贴地砖材质。 然后同时复制到bump。地砖就会有凹凸质感。地砖拼缝用黑灰色。则接缝渲染出来就会是凹陷的。 bump参数默认为30 。 如果希望凹凸感更明显则增加参数。但会增加渲染时间。建议不超过50.

另外需要了解的是。3D里很多都是根据黑白来产生效果的。比如透明通道里。遵循的就是黑透白不透。意思是 贴图里的黑色不透明。白色全透明。灰色半透明。

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