3dmax中如何调整玻璃材质(3dmax中如何调整玻璃材质的大小)优质
3dmax里调整玻璃材质。玻璃的特性是透明有折射。并带有反射属性。我们只需在材质编辑器里调整反射和折射即可。这个方法适用于任何带有材质编辑器的3dmax软件。
3dmax中调整玻璃材质方法如下:
一。3dmax默认材质
第一步。我们打开3dMax软件。点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
第二步。选择其中的一个材质球。漫反射就默认的灰色即可。我们调整透明度为20%左右。注意:如果玻璃有颜色。漫反射则调整为玻璃的颜色
第三步。玻璃是有反射和高光的。我们调整高光级别为100。光泽度为58左右。注意:光泽度数值越大。高光的区域越小。
第四步。把调好的材质附给场景里的模型。然后渲染即可。因为之前设置的漫反射为灰色。所以这个玻璃渲染出来也是灰色的。
二。vr材质
第一步。同样的点击“m”打开材质编辑器。在编辑器选择一个空的材质球。
第二步。点击“standard”按钮。选择“VRayMtl”选项。
第三步。选择后材质的编辑界面就变成了VR材质的调整界面。点击反射后面的颜色图块。调整为灰色。有点反射效果即可。
第四步。点击高光光泽后面的“L”按钮。设置高光光泽为“0.96”。反射光泽为“0.97”。注意数值不要太小。
第五步。调整折射。玻璃一般是透明的。所以折射后面的色块调整为白色即可。这样就透明了
第六步。玻璃是有折射率的。一般为1.5。我们在折射率里输入1.5即可。同时勾选影响阴影。不然渲染后物体没有影子。
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本文标题:3dmax中如何调整玻璃材质(3dmax中如何调整玻璃材质的大小)
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