VRay软件渲染工作流程(vray产品渲染教程)优质
VRay是当今最流行的一款渲染软件。一般来说一些大型的3的软件内核都基于v-ray。例如:3dmax软件。maya软件等。帮助不同领域的优秀的3d建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。从而方便设计师使用渲染各种图片。前面我们讲解了很多关于3dmax软件的一些功能介绍。今天云渲染农场小编就带大家一起认识下VRay的工作流程。
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vray软件渲染流程
1创建或者打开一个场景
2指定VRay渲染器
3设置材质
4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:
①把图像采样器改为“固定模式“。把抗锯齿系数调低。并关闭材质反射。折射和默认灯。
②勾选GI。将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6。-5。
同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式]。降低细分。
5根据场景布置相应的灯光。
①开始布光时。从天光开始。然后逐步增加灯光。大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
②如环境明暗灯光不理想。可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值)。至直合适为止。
③打开反射。折射调整主要材质
6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整lrradiance map(光贴图模式)。min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5。-1或-5。-2或更高。同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高。正式跑小图。保存光子文件。
8 正式渲染
1)调高抗锯齿级别。
2)设置出图的尺寸。
3)调用光子文件渲染出大图
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